版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetLoadInfo

UnityEditor.Build.Content 中的类

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描述

用于保存给定序列化资源预加载信息的容器。

注意:此类及其成员旨在为 **可脚本化构建管道** 包提供底层支持。这仅供内部使用;使用 可脚本化构建管道包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity 包管理器 安装它。

属性

address用于加载构建资源的友好名称。
asset给定资源的 GUID。
includedObjects资源在其源文件中包含的对象列表。
referencedObjects资源引用的对象列表。

构造函数

AssetLoadInfo空 AssetLoadInfo 的默认构造函数。