版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneDependencyInfo

UnityEditor.Build.Content 中的结构体

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描述

从 ContentBuildInterface.PrepareScene API 生成的场景依赖信息。

注意:此类及其成员存在是为了提供对 **Scriptable Build Pipeline** 包的低级支持。这仅供内部使用;使用 Scriptable Build Pipeline 包 来实现功能齐全的构建管道。您可以通过 Unity Package Manager 安装它。

属性

globalUsage场景使用的照明信息。
includedTypes场景对象使用的类型。
referencedObjects场景引用的对象列表。
scene场景的原始资产路径。