版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

WriteCommand.internalName

建议修改内容

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会仔细阅读用户建议的每一处修改内容,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议未能提交。请在几分钟后 重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public string internalName;

说明

用于加载系统的一个序列化文件的内部名称。

仅供内部使用。参阅 WriteCommand