版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPreprocessBuildWithReport.OnPreprocessBuild

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声明

public void OnPreprocessBuild(Build.Reporting.BuildReport report);

参数

report 包含有关构建信息(例如目标平台和输出路径)的报告。

描述

实现此函数以在开始构建之前接收回调。

此回调在 Player 构建期间调用,但在 AssetBundle 构建期间不调用。

其他资源: IPostprocessBuildWithReport, BuildPlayerProcessor, BuildPipeline.BuildPlayer

using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;
using UnityEditor.Build.Reporting;
using UnityEngine;

class MyCustomBuildProcessor : IPreprocessBuildWithReport { public int callbackOrder { get { return 0; } } public void OnPreprocessBuild(BuildReport report) { Debug.Log("MyCustomBuildProcessor.OnPreprocessBuild for target " + report.summary.platform + " at path " + report.summary.outputPath); } }