版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

NamedBuildTarget

UnityEditor.Build 中的结构体

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描述

按名称构建目标。这允许描述和识别未由 BuildTargetGroup 和 BuildTarget 完全表示的构建目标。

静态属性

AndroidAndroid。
EmbeddedLinuxEmbeddedLinux。
iOSiOS。
LinuxHeadlessSimulationLinuxHeadlessSimulation。
NintendoSwitchNintendo Switch。
PS4PS4。
PS5PS5。
QNXQNX。
ServerServer。
Standalone桌面独立版。
tvOSTvOS。
Unknown未知。
VisionOSApple visionOS。
WebGLWebGL。
WindowsStoreAppsWindows 应用商店应用。
XboxOneXbox One。

属性

TargetName构建目标的名称。

公共方法

ToBuildTargetGroup返回与指定的 NamedBuildTarget 对应的适当 BuildTargetGroup。

静态方法

FromBuildTargetGroup返回与指定的 BuildTargetGroup 对应的适当 NamedBuildTarget。