版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TypeDB.GetObjectData

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声明

public void GetObjectData(Build.Content.SerializationInfo info, StreamingContext context);

说明

在 Unity 的内部序列化系统外部提供序列化支持的可序列化方法。

仅限内部使用。请参见TypeDB