版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildReport.GetLatestReport

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public static Build.Reporting.BuildReport GetLatestReport();

描述

返回由最近的 Player 或 AssetBundle 构建生成的构建报告

当运行 Player 构建或调用 BuildPipeline.BuildAssetBundles 时,将生成一个 BuildReport。BuildReport 会自动保存到 Library/LastBuild.buildreport,可以使用此静态方法重新加载它。