版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPlayerOptions.scenes

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public string[] scenes;

说明

要包含在该版本中的场景。

如果为空,将构建当前打开的场景。路径相对于项目文件夹,例如“Assets/MyLevels/MyScene.unity”。如果当前打开的场景未保存更改,编辑器将在构建前要求用户保存这些更改 - 如果 Application.isBatchMode 为真,则自动保存更改。其他资源:EditorBuildSettings.scenes