版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPlayerWindow.RegisterBuildPlayerHandler

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声明

public static void RegisterBuildPlayerHandler(Action<BuildPlayerOptions> func);

参数

func 委托 System.Action,它接受一个 BuildPipeline.BuildPlayerOptions 参数。

描述

注册一个委托来拦截或覆盖使用“构建”和“构建并运行”按钮执行的构建过程。注册一个空值将恢复默认行为,这等同于调用 BuildPlayerWindow.DefaultBuildMethods.BuildPlayer