版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CacheServer

UnityEditor 中的类

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描述

此类提供了用于对缓存服务器执行操作的接口。

静态方法

UploadArtifacts将指定的 GUID 上传到加速器。如果 keys 为空,则上传所有资产。
UploadShaderCache将着色器缓存的内容直接上传到加速器。