感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有投稿,但我们会阅读用户提出的每项建议的更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间来帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
控制缓存数据的压缩。默认启用。
如果启用缓存压缩,那么所有数据都将使用快速的 LZ4 算法存储在压缩形式中。此属性仅影响以后的下载。它不会压缩或解压缩缓存中的现有内容。默认值为“true”。其他资源:UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle。