版本:Unity 6(6000.0 版)
语言英语
  • C#

DidReloadScripts 构造函数

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声明

public DidReloadScripts();

声明

public DidReloadScripts(int callbackOrder);

参数

callbackOrder 处理特定属性的顺序。

描述

DidReloadScripts 属性。

callbackOrder 参数确定 DidReloadScripts 通知发生的顺序。数字较低表示报告时间早于数字较高的情况,Unity 的内部处理顺序值是零。