感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项建议修改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
强制画布中元素的像素对齐。仅当 Canvas.renderMode 设置为屏幕空间时才适用。
启用 pixelPerfect 可以使元素看起来更清晰并防止模糊。但是,如果许多元素被缩放或旋转,或者使用微妙的动画位置或缩放,则禁用 pixelPerfect 可能更有利,因为移动将更加流畅。