版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CanvasRenderer.hasPopInstruction

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public bool hasPopInstruction;

说明

启用“渲染堆栈”弹出绘制调用。

使用层次结构进行渲染时,渲染器可以插入“弹出”命令。该弹出指令在渲染完所有子项之后才会执行。帆布渲染器将使用配置的弹出材质进行重新渲染。

请参阅:SetPopMaterial popMaterialCount