版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CanvasRenderer.CreateUIVertexStream

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public static void CreateUIVertexStream(List<UIVertex> verts, List<Vector3> positions, List<Color32> colors, List<Vector4> uv0S, List<Vector4> uv1S, List<Vector3> normals, List<Vector4> tangents, List<int> indices);

声明

public static void CreateUIVertexStream(List<UIVertex> verts, List<Vector3> positions, List<Color32> colors, List<Vector4> uv0S, List<Vector4> uv1S, List<Vector4> uv2S, List<Vector4> uv3S, List<Vector3> normals, List<Vector4> tangents, List<int> indices);

描述

将一组顶点组件转换为 UIVertex 流。