版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

CanvasRenderer.GetInheritedAlpha

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public float GetInheritedAlpha();

返回

float 计算得到的继承 alpha。

说明

获取通过包括所有父 CanvasGroup 的父 alpha 计算得到的最终继承 alpha。

通过从所有父 CanvasGroup(如果 GetIgnoreParentGroups 为 false)获取 alpha,并乘以原始 alpha 来计算 alpha。