版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CanvasRenderer.SplitUIVertexStreams(List<UIVertex>,List<Vector3>,List<Color32>,List<Vector2>,List<Vector2>,List<Vector3>,List<Vector4>,List<int>)

建议更改

成功!

感谢帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管无法接受所有提交,但我们确实阅读用户提出的每项建议的更改,并在适用之处进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交建议的更改。请在几分钟内<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

给定一个 UIVertex 列表,将其流拆分为其组件类型。