版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs 构造函数

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声明

public ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

参数

instanceId 已修改的 GameObjectComponent 的实例 ID。
scene 包含与更改关联的 GameObjectScene。如果更改了 Component,则这是该组件所属的 GameObject

描述

构造一个新实例。