版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

此类型的更改表示 GameObject 的结构已更改,并且层次结构中低于它的任何 GameObject 可能已更改。例如,当使用 Undo.RegisterFullObjectHierarchyUndo 时,就会发生这种情况。

此类型的事件意味着 GameObject 或其层次结构中任何对象上的任何内容都可能以任意方式更改。这包括删除和创建其他对象、添加或删除组件、更改层次结构或修改属性。

属性

instanceId已更改的 GameObject 的实例 ID。
scene包含已更改的 GameObject 的场景。

构造函数

ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs构造一个新实例。