版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ClipboardUtility.canCopyGameObject

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static Func<GameObject,bool> canCopyGameObject;

描述

在采取任何操作之前,调用可选的过滤函数以确定是否可以复制 GameObject。

将评估 canCopyGameObject 的所有注册委托,并且必须返回 true 才能复制 GameObject。 Selection.gameObjects 将使用成功通过过滤函数的 GameObject 进行更新。

订阅 rejectedGameObjects 事件以接收回调,提供一个失败了一个或多个过滤函数的 GameObject 数组。