用于定义布料对象碰撞形状的一对球形碰撞器。
ClothSphereColliderPair 可以包含一个有效的 SphereCollider 实例(第二个为 null),或一对 SphereCollider。在前一种情况下,ClothSphereColliderPair 仅表示一个简单的 SphereCollider 供布料碰撞。在后一种情况下,它表示由两个球体和连接两个球体的圆锥体定义的圆锥形胶囊形状。圆锥形胶囊形状对于对角色的肢体进行建模很有用。
选择布料对象以在场景视图中查看布料碰撞器形状的可视化效果。
first | ClothSphereColliderPair 的第一个 SphereCollider。 |
second | ClothSphereColliderPair 的第二个 SphereCollider。 |
ClothSphereColliderPair | 创建一个 ClothSphereColliderPair。如果只给出一个 SphereCollider,则 ClothSphereColliderPair 将定义一个简单的球体。如果给出两个 SphereCollider,则 ClothSphereColliderPair 将定义一个圆锥形胶囊形状,由两个球体和连接两个球体的圆锥体组成。 |