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2D 碰撞器尝试创建的物理形状状态的错误状态。(只读)
2D 碰撞器在创建其所表示的物理形状时,有时会遇到问题。这可能是由于无法创建某些物理形状或最坏的情况,无法创建其中任何一个。由于物理引擎对物理形状的限制,如顶点不得过于靠近或共线;或物理形状总面积不得过小,2D 碰撞器可能无法创建基础物理形状。其他资源:ColliderErrorState2D。