以 32 位格式表示 RGBA 颜色。
每个颜色分量都是一个字节值,范围从 0 到 255。
分量 (r、g、b) 在 RGB 色彩空间中定义颜色。Alpha 分量 (a) 定义透明度 - alpha 为 255 表示完全不透明,alpha 为零表示完全透明。
a | 颜色的 Alpha 分量。 |
b | 颜色的蓝色分量。 |
g | 颜色的绿色分量。 |
r | 颜色的红色分量。 |
this[int] | 分别使用 [0]、[1]、[2]、[3] 访问红色 (r)、绿色 (g)、蓝色 (b) 和 Alpha (a) 颜色分量。 |
Color32 | 使用给定的 r、g、b、a 分量构造一个新的 Color32。 |
ToString | 返回此颜色的格式化字符串。 |
Lerp | 通过 t 线性插值颜色 a 和 b 之间。 |
LerpUnclamped | 通过 t 线性插值颜色 a 和 b 之间。 |