版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

压缩级别与将资源压缩到资源包中所花费的时间有关。

压缩文件是在速度和大小之间进行权衡。压缩资源所花费的时间越长,结果越有可能越小。压缩级别按以下顺序排列(最快且最大到最慢且最小):无、最快、快、正常、高、最大。

属性

不压缩。