版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactFilter2D.minNormalAngle

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public float minNormalAngle;

描述

将接触过滤器设置为仅包含碰撞法线角度大于此角度的接触结果。

仅当 useNormalAngle 为真时才使用此方法。如果 minNormalAngle 设置为 -Mathf.InfinityMathf.Infinity,则使用可能的最低角度。

其他资源: ContactPoint2D.normal.