版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContactPoint2D.enabled

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public bool enabled;

描述

指示碰撞响应或反应是启用还是禁用。

某些功能可以禁用碰撞响应,这意味着您仍然会收到碰撞回调,但不会发生任何响应或反应。例如,两个盒子彼此穿过而没有任何明显的反应。平台效应器就是可以禁用碰撞响应的功能之一。

其他资源: Collision2D.enabled