版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactPoint2D.normalImpulse

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float normalImpulse;

描述

获取沿 ContactPoint2D.normal 方向施加在接触点的冲量。

冲量被施加到 rigidbodyotherRigidbody,沿着 以及沿 normal 和逆 normal 方向。