版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CreateGameObjectHierarchyEventArgs 构造函数

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声明

public CreateGameObjectHierarchyEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

参数

instanceId 已创建的 GameObject 的实例 ID。
scene 包含已创建的 GameObject 的场景。

说明

构造一个新实例。