版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

CullingGroup.IsVisible

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声明

public bool IsVisible(int index);

参数

index 包围球的索引。

返回

bool 如果包围球可见,则返回 True;如果不可见,则返回 False。

说明

如果索引处的包围球当前对任何影响相机可见,则返回 true。

请注意此方法使用最近计算的可视性状态。可见性在渲染之前立即更新,因此在 Update/LateUpdate 中使用此方法将提供基于上一帧计算结果。