版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CustomEditor 构造函数

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声明

public CustomEditor(Type inspectedType);

声明

public CustomEditor(Type inspectedType, bool editorForChildClasses);

参数

inspectedType 此编辑器可以编辑的类型。
editorForChildClasses 如果为 true,inspectedType 的子类也将显示此编辑器。默认值为 false。

描述

定义自定义编辑器类可以编辑的哪种对象类型。

其他资源: Editor 类。