版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CustomPropertyDrawer 构造函数

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声明

public CustomPropertyDrawer(Type type);

声明

public CustomPropertyDrawer(Type type, bool useForChildren);

参数

type 如果绘制器是为自定义的可序列化类,则类型应为该类。如果绘制器是为具有特定 PropertyAttribute 的脚本变量,则类型应为该属性。
useForChildren 如果为 true,则绘制器将用于指定类的任何子级,除非它们定义了自己的绘制器。

描述

告诉 PropertyDrawer 或 DecoratorDrawer 类它是什么运行时类或属性的绘制器。

当您创建自定义绘制器时,需要将此属性放在绘制器类上。

其他资源:PropertyDrawer 类,DecoratorDrawer 类。