自定义渲染纹理管理器。
它允许您检索有关正在运行的自定义渲染纹理的大量信息。
GetAllCustomRenderTextures | 使用参数中的列表填充当前加载的所有自定义渲染纹理。 |
initializeTriggered | 当调用 CustomRenderTexture.Initialize 时,Unity 会触发此事件。 |
textureLoaded | 当 Unity 加载 CustomRenderTexture 时,会触发此事件。 |
textureUnloaded | 当 Unity 卸载 CustomRenderTexture 时,会触发此事件。 |
updateTriggered | 当调用 CustomRenderTexture.Update 时,Unity 会触发此事件。 |