版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Arguments

UnityEngine.DedicatedServer 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

DedicatedServer.Arguments 提供了对常见 CLI 选项的访问器。

静态属性

ErrorPolicyErrorPolicy 定义了如何处理参数中的错误。
LogLevelLogLevel 定义了日志级别。
LogPathLogPath 是日志文件(s) 的路径。
PortPort 是服务器将监听连接的端口。
QueryPortQueryPort 是服务器将监听状态请求的端口。
QueryTypeQueryType 是服务器将处理状态请求的查询协议。
TargetFramerateTargetFramerate 是服务器处理帧的速率。