版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DepthTextureMode.DepthNormals

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描述

生成深度 + 法线纹理。

将生成一个屏幕空间深度和从该摄像头观察时的空间法线纹理。纹理将采用 RenderTextureFormat.ARGB32 格式显示,并将作为 _CameraDepthNormalsTexture 全局着色器属性进行设置。深度和法线将采用特殊编码显示,有关详细信息,请参阅 摄像头深度纹理 页面。

其他资源:使用摄像机的深度纹理Camera.depthTextureMode