版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DestroyGameObjectHierarchyEventArgs 构造函数

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声明

public DestroyGameObjectHierarchyEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

声明

public DestroyGameObjectHierarchyEventArgs(int instanceId, int parentInstanceId, SceneManagement.Scene scene);

参数

instanceId 被销毁 GameObject 的实例 ID。
parentInstanceId 被销毁的 GameObject 的父 GameObject 的实例 ID。
scene 包含被销毁的 GameObjectScene

说明

构造一个新的实例。