版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DetailRenderMode.Grass

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描述

细节原型将使用草地着色器。

在使用此模式下的自定义网格时,通过设置顶点颜色的 alpha 通道来控制波浪量。草地将直接从其下方的地形获取法线,以便阴影与地形匹配。