| absoluteURL | 此属性的功能与 Application.absoluteURL 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| backgroundLoadingPriority | 此属性的功能与 Application.backgroundLoadingPriority 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| buildGUID | 此属性的功能与 Application.buildGUID 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| cloudProjectId | 此属性的功能与 Application.cloudProjectId 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| companyName | 此属性的功能与 Application.companyName 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| consoleLogPath | 此属性的功能与 Application.consoleLogPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| dataPath | 此属性的功能与 Application.dataPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| exitCancellationToken | 退出播放模式(编辑器)或退出应用程序时引发的取消令牌(只读)。 |
| genuine | 此属性的功能与 Application.genuine 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| genuineCheckAvailable | 此属性的功能与 Application.genuineCheckAvailable 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| identifier | 此属性的功能与 Application.identifier 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| installerName | 此属性的功能与 Application.installerName 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| installMode | 此属性的功能与 Application.installMode 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| internetReachability | 此属性的功能与 Application.internetReachability 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。 |
| isBatchMode | 此属性的功能与 Application.isBatchMode 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| isConsolePlatform | 此属性的功能与 Application.isConsolePlatform 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。 |
| isEditor | 此属性的功能与 Application.isEditor 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。 |
| isFocused | 此属性的功能与 Application.isFocused 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| isMobilePlatform | 此属性的功能与 Application.isMobilePlatform 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。 |
| isPlaying | 此属性的功能与 Application.isPlaying 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| persistentDataPath | 此属性的功能与 Application.persistentDataPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| platform | 此属性的功能与 Application.platform 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。 |
| productName | 此属性的功能与 Application.productName 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| runInBackground | 此属性的功能与 Application.runInBackground 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| sandboxType | 此属性的功能与 Application.sandboxType 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| streamingAssetsPath | 此属性的功能与 Application.streamingAssetsPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| systemLanguage | 此属性的功能与 Application.systemLanguage 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。 |
| targetFrameRate | 此属性的功能与 Application.targetFrameRate 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| temporaryCachePath | 此属性的功能与 Application.temporaryCachePath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| unityVersion | 此属性的功能与 Application.unityVersion 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |
| version | 此属性的功能与 Application.version 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。 |