版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Application

UnityEngine.Device 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

访问平台特定的应用程序运行时数据。

此类具有与Application相同的函数,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。将其与设备模拟器一起使用,以在编辑器中测试平台特定行为。在编辑器外部,此类的行为与Application类完全相同。Unity 在构建过程中会去除所有模拟功能。如果您直接使用 Unity 编辑器(例如,创建自定义编辑器工具)并且不需要使用任何模拟值,请使用原始的Application类。

静态属性

absoluteURL此属性的功能与 Application.absoluteURL 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
backgroundLoadingPriority此属性的功能与 Application.backgroundLoadingPriority 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
buildGUID此属性的功能与 Application.buildGUID 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
cloudProjectId此属性的功能与 Application.cloudProjectId 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
companyName此属性的功能与 Application.companyName 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
consoleLogPath此属性的功能与 Application.consoleLogPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
dataPath此属性的功能与 Application.dataPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
exitCancellationToken退出播放模式(编辑器)或退出应用程序时引发的取消令牌(只读)。
genuine此属性的功能与 Application.genuine 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
genuineCheckAvailable此属性的功能与 Application.genuineCheckAvailable 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
identifier此属性的功能与 Application.identifier 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
installerName此属性的功能与 Application.installerName 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
installMode此属性的功能与 Application.installMode 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
internetReachability此属性的功能与 Application.internetReachability 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
isBatchMode此属性的功能与 Application.isBatchMode 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
isConsolePlatform此属性的功能与 Application.isConsolePlatform 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
isEditor此属性的功能与 Application.isEditor 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
isFocused此属性的功能与 Application.isFocused 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
isMobilePlatform此属性的功能与 Application.isMobilePlatform 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
isPlaying此属性的功能与 Application.isPlaying 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
persistentDataPath此属性的功能与 Application.persistentDataPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
platform此属性的功能与 Application.platform 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
productName此属性的功能与 Application.productName 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
runInBackground此属性的功能与 Application.runInBackground 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
sandboxType此属性的功能与 Application.sandboxType 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
streamingAssetsPath此属性的功能与 Application.streamingAssetsPath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
systemLanguage此属性的功能与 Application.systemLanguage 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
targetFrameRate此属性的功能与 Application.targetFrameRate 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
temporaryCachePath此属性的功能与 Application.temporaryCachePath 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
unityVersion此属性的功能与 Application.unityVersion 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。
version此属性的功能与 Application.version 相同。目前,设备模拟器不支持此属性的模拟。

静态方法

CanStreamedLevelBeLoaded此方法的功能与 Application.CanStreamedLevelBeLoaded 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
GetStackTraceLogType此方法的功能与 Application.GetStackTraceLogType 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
HasProLicense此方法的功能与 Application.HasProLicense 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
HasUserAuthorization此方法的功能与 Application.HasUserAuthorization 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
IsPlaying此方法的功能与 Application.IsPlaying 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
OpenURL此方法的功能与 Application.OpenURL 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
Quit此方法的功能与 Application.Quit 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
RequestAdvertisingIdentifierAsync此方法的功能与 Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
RequestUserAuthorization此方法的功能与 Application.RequestUserAuthorization 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
SetStackTraceLogType此方法的功能与 Application.SetStackTraceLogType 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。
Unload此方法的功能与 Application.Unload 相同。目前,设备模拟器不支持此方法的模拟。

事件

deepLinkActivated此事件的功能与 Application.deepLinkActivated 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
focusChanged此事件的功能与 Application.focusChanged 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
logMessageReceived此事件的功能与 Application.logMessageReceived 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
logMessageReceivedThreaded此事件的功能与 Application.logMessageReceivedThreaded 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
lowMemory此事件的功能与 Application.lowMemory 相同,并且还模拟了 Unity 编辑器中的平台特定行为。
memoryUsageChanged此事件的功能与 Application.memoryUsageChanged 相同。
onBeforeRender此事件的功能与 Application.onBeforeRender 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
quitting此事件的功能与 Application.quitting 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
unloading此事件的功能与 Application.unloading 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。
wantsToQuit此事件的功能与 Application.wantsToQuit 相同。目前,设备模拟器不支持此事件的模拟。