版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ForcedCrashCategory

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描述

指定调用 ForceCrash() 时要导致的崩溃类别。

属性

AccessViolation通过执行无效的内存访问来导致崩溃。无效的内存访问在每个平台上的执行方式如下
FatalError使用 Unity 的本机致命错误实现来导致崩溃。
Abort通过调用 abort() 函数来导致崩溃。
PureVirtualFunction通过调用纯虚函数来引发异常,从而导致崩溃。
MonoAbort通过在 Mono 动态库中调用 abort() 函数来导致崩溃。