版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Utils.ValidateHeap

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声明

public static void ValidateHeap();

说明

扫描托管的堆,以检查是否有损坏的对象。

仅当使用 Mono 脚本后端时,此函数才有效。如果此函数发现损坏的对象,编辑器日志会显示调用堆栈,并且编辑器将崩溃,或者通过致命本机断言或 Mono 内的访问冲突崩溃。使用此函数来在内存损坏发生时找到更接近的位置。