版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

显示.activeEditorGameViewTarget

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public static int activeEditorGameViewTarget;

说明

获取编辑器激活的 GameView 显示目标。

返回上次选定的 GameView 的显示目标。

由于没有 GameView,因此在运行时将返回 -1。要在运行时获取显示索引,可以使用 Display.RelativeMouseAt 并查看 z 值。