版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Display.RelativeMouseAt

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声明

public static Vector3 RelativeMouseAt(Vector3 inputMouseCoordinates);

参数

inputMouseCoordinates 鼠标输入位置作为坐标。

描述

查询相对鼠标坐标。

RelativeMouseAt 可用于查询相对鼠标输入坐标和记录鼠标输入的屏幕。x、y 返回相对空间中的坐标,z 返回处理鼠标输入的屏幕,当不支持多显示器时返回 Vector3.zero。目前已在 Windows 和 macOS 独立播放器中实现。