版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DrivenTransformProperties

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描述

一个枚举,表示可以由对象驱动 RectTransform 上的变换属性。

属性

取消选择所有驱动的属性。
全部选择所有驱动的属性。
AnchoredPositionX选择驱动的属性 RectTransform.anchoredPosition.x。
AnchoredPositionY选择驱动的属性 RectTransform.anchoredPosition.y。
AnchoredPositionZ选择驱动的属性 RectTransform.anchoredPosition3D.z。
Rotation选择驱动的属性 Transform.localRotation。
ScaleX选择驱动的属性 Transform.localScale.x。
ScaleY选择驱动的属性 Transform.localScale.y。
ScaleZ选择驱动的属性 Transform.localScale.z。
AnchorMinX选择驱动的属性 RectTransform.anchorMin.x。
AnchorMinY选择驱动的属性 RectTransform.anchorMin.y。
AnchorMaxX选择驱动的属性 RectTransform.anchorMax.x。
AnchorMaxY选择驱动的属性 RectTransform.anchorMax.y。
SizeDeltaX选择驱动的属性 RectTransform.sizeDelta.x。
SizeDeltaY选择驱动的属性 RectTransform.sizeDelta.y。
PivotX选择驱动的属性 RectTransform.pivot.x。
PivotY选择驱动的属性 RectTransform.pivot.y。
AnchoredPosition选择驱动的属性 RectTransform.anchoredPosition。
AnchoredPosition3D选择驱动的属性 RectTransform.anchoredPosition3D。
Scale选择组合 ScaleX、ScaleY 和 ScaleZ 的驱动属性。
AnchorMin选择组合 AnchorMinX 和 AnchorMinY 的驱动属性。
AnchorMax选择组合 AnchorMaxX 和 AnchorMaxY 的驱动属性。
Anchors选择组合 AnchorMinX、AnchorMinY、AnchorMaxX 和 AnchorMaxY 的驱动属性。
SizeDelta选择组合 SizeDeltaX 和 SizeDeltaY 的驱动属性。
Pivot选择组合 PivotX 和 PivotY 的驱动属性。