版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Editor.CreateEditorWithContext

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声明

public static Editor CreateEditorWithContext(Object[] targetObjects, Object context, Type editorType = null);

描述

targetObjecttargetObjects 创建一个自定义编辑器,并使用上下文对象。

此方法与 CreateEditor 相同,只是 SerializedObject 将使用作为参数传递的上下文对象创建。此上下文对象将用于存储和检索在 SerializedObject 上声明的 ExposedReference 类型的值。