版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Editor.GetPreviewTitle

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声明

public GUIContent GetPreviewTitle();

描述

如果您想更改预览区域的标签,请覆盖此方法。

如果返回 null,将使用默认文本“预览”。

注意: 检查器预览仅限于持久对象(资产)的主编辑器,例如 GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector。这意味着组件目前无法拥有自己的检查器预览。