版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorAnalyticsSessionInfo.activeElapsedTime

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public static long activeElapsedTime;

描述

用户从当前会话开始以来与编辑器交互的总时间(以毫秒为单位)。

交互包括鼠标移动、鼠标点击和键盘输入(当 Unity 编辑器处于焦点状态时)。