版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorApplication.projectChanged

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描述

每当项目状态发生变化时就会触发的事件。

触发此事件的操作包括创建、重命名或重新设置资源的父级,以及移动或重命名项目中的文件夹。请注意,该事件不会立即响应这些操作而触发,而是在编辑器应用程序的下一次更新期间触发。

对具有 HideFlags.HideInHierarchy 设置的资源执行的操作不会导致此事件触发。

其他资源: EditorWindow.OnProjectChange.