版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorApplication.LockReloadAssemblies

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声明

public static void LockReloadAssemblies();

描述

在不方便时阻止加载程序集。

例如,在拖动操作期间,您可能希望阻止程序集重新加载,以免在拖动过程中丢失状态。每个 LockReloadAssemblies 必须与 UnlockReloadAssemblies 匹配,否则脚本将永远不会卸载。Unity 会在鼠标按下时自动阻止重新加载。

其他资源:EditorApplication.UnlockReloadAssemblies