版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorApplication.SetTemporaryProjectKeepPath

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声明

public static void SetTemporaryProjectKeepPath(string path);

参数

path 关闭时应将当前临时项目移动到的路径。

描述

设置关闭项目时 Unity 应在其中存储当前临时项目的路径。

通常,用户关闭临时项目(通过打开其他项目或退出 Unity)时,系统会提示他们通过为其选择永久位置来保留项目。如果你向此函数传递一个非空路径,则将绕过此提示,临时项目将自动移动到所提供的路径。

如果 EditorApplication.isTemporaryProject 不是 true,则调用此 API 会出现错误。