版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSnapSettings

UnityEditor 类

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每项建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议修改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

控制编辑器中句柄捕捉的行为。

静态属性

gridSize获取或设置用于捕捉的网格大小。
gridSnapActive获取网格捕捉是否处于活动状态。
gridSnapEnabled获取或设置网格捕捉是否启用。
incrementalSnapActive获取增量捕捉是否处于活动状态。
move获取或设置平移句柄捕捉到的增量。
rotate获取或设置旋转句柄捕捉到的增量。
scale获取或设置缩放句柄捕捉到的增量。
snapEnabled获取或设置捕捉是否启用。

静态方法

ResetSnapSettings将 EditorSnap 设置重置为默认值。

事件

gridSnapEnabledChanged网格捕捉启用值更改时触发的回调。
snapEnabledChanged当 snapEnabled 值更改时,调用其调用列表中的方法。