版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorWindow.CreateWindow

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static T CreateWindow(params Type[] desiredDockNextTo);

声明

public static T CreateWindow(string title, params Type[] desiredDockNextTo);

参数

T 窗口类型。必须继承自 EditorWindow。
title 创建的窗口标题。如果此值为 null,则使用类名作为标题。
desiredDockNextTo 一个 EditorWindow 类型数组,窗口将尝试停靠到这些类型上。

描述

创建类型为 T 的 EditorWindow。

创建并显示一个新窗口,并返回其实例。